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  • 2022年亚运会电竞比赛项目公布:王者荣耀、英雄联盟等8款游戏入选

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    每日经济新闻 每日经济新闻公众号 2021.09.0920:15

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    9月8日,亚洲奥林匹克理事会(OCA)官网公布了2022年第十九届亚运会入选的8项电子竞技比赛,分别是:《王者荣耀》、《炉石传说》、《梦幻三国2》和《DOTA2》《FIFA》《和平精英》《英雄联盟》《街头霸王5》。此外,还有机器人大师赛和VR运动两项展览活动。

    《每日经济新闻》记者注意到,本次入选的8项电子竞技比赛中,不乏诸如、、、、等行业领军人物。各路记者立即联系了腾讯、完美世界、网易等,了解电竞进军亚洲的更多细节,但这些公司均表示“也在等待更多官方消息”。

    加强未成年人保护是当前游戏行业的热门话题。未成年人可以参加本届亚运会比赛吗?记者每次致电杭州亚运会官方并向亚运会工作委员会相关负责人发送采访提纲,截至发稿均未得到回复。

    “从表演赛事到正式比赛赛事,电子竞技作为一项已有近20年历史的体育赛事,有了自己的名字。同时,也增加了未来更多电子竞技赛事的吸引力(电竞战队训练、赛事直播及相关业务拓展等)将真正成为具有商业价值的新蓝海。”游戏行业分析师张树乐表示。

    电子竞技进入亚洲向行业发出什么信号?伽玛数据事业部总经理王涵涵表示:“它代表了智力体育属于竞技体育的理念,已经初步被各国所接受。对于行业来说,这是一股新兴的浪潮,促使企业纷纷推出智能体育产品。” ——体育游戏要追求长远发展,未上线的公司在设计之初就必须考虑公平性、竞争力、享受性,从而延长游戏产品的生命周期。”

    未成年人可以参加亚运电子竞技吗?

    随着“最严格”的防止未成年人沉迷网络游戏新规的发布,网络游戏公司只能在周五、周六、周日及法定节假日每天20:00至21:00为未成年人提供服务。未成年人玩网络游戏的时间有严格限制。

    针对最新的相关规定,与游戏紧密联系的电子竞技行业也迅速做出了反应。

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    KPL王者荣耀职业联赛、PEL和平精英职业联赛、LPL英雄联盟职业联赛运营商腾竞体育等国内多家知名电子竞技赛事均宣布,为积极响应国家最新政策要求,将调整参赛选手的年龄。规则审查要求选手年满18周岁才能参加比赛。

    然而,作为《王者荣耀》《炉石传说》《梦幻三国2》《DOTA2》《FIFA》《和平精英》《英雄联盟》《街头霸王5》等电竞项目已经正式进入2022年杭州亚运会,对于参赛选手的年龄要求是否成为业界热议的话题。

    公开信息显示,亚运会对于运动员年龄没有明确统一的限制,但部分项目可以根据需要限制年龄。例如:2006年多哈亚运会足球比赛要求男足队员年龄在23岁以下,每队允许有3名超龄球员。

    亚运会历史上,最年长的参赛者是1990年北京亚运会的67岁澳门射手多纳希姆·门德斯;最年轻的参赛者是 1982 年印度新德里亚运会上的朝鲜女子。体操运动员沉荣华当时只有7岁。 2018年雅加达亚运会,中国代表团共有845名运动员,平均年龄24.4岁。其中年龄最大的是61岁的桥牌选手朱爱萍,最年轻的是13岁的游泳运动员王一春。

    虽然往届亚运会并没有限制未成年人参赛,但国内新规定让未成年人参加电子竞技比赛变得困难。未成年人会出现在亚运电竞舞台上吗?如果亚运会限制未成年人参加电子竞技比赛,是只限制国内选手,还是也限制国外选手?

    目前,亚奥理事会和杭州亚运会官方都没有就这些问题做出进一步明确的规定。记者每次通过亚奥理事会官网电话和电子邮件联系亚奥理事会,截至发稿均未得到回复。腾讯、完美世界、网易等公司表示,电子竞技进入亚洲的细节仍不清楚,正在“等待更多官方消息”。

    “国家应该对本国选手的年龄有规定,即使比赛组委会没有另外规定,各电竞俱乐部也会拒绝未成年人作为电竞选手参加训练和赛事。这样就保证了年龄国内球员符合要求 根据规定,至于外籍球员,并不一定与国内球员相同。”张树乐说道。

    电竞也吃“青春饭”

    由于大多数电子竞技项目对身体反应能力、手速等都有近乎严格的要求,与大多数传统体育项目类似,因此电子竞技也是一个“青春饭”项目。

    公开资料显示,历届DOTA2 TI大赛冠军队伍的平均年龄为20-23岁,选手大部分年龄在17-25岁之间。例如,TI6冠军中国队Wings的主要成员有Shadow(19岁)、Tiao Dao Tiao Dao(24岁)、Faith_bian(18岁)、iceice(21岁)、y`Innocence( 18岁),平均年龄20岁。

    英雄联盟S赛冠军队伍的年龄结构也类似。 S8赛季中国战队IG夺冠时,平均年龄甚至还不到20岁。团队主要成员中,年龄最小的是18岁的Jackerlove,年龄最大的是21岁的Rookie。

    与传统体育类似,此前的电子竞技选手大多从青少年时期开始训练,在18岁至25岁之间取得成绩,然后逐渐淡出赛场,转型为解说、主播等幕后人员。 、教练和领队。

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    比如中国电子竞技史上里程碑式的人物,著名魔兽争霸3世界冠军SKY李晓峰,百度百科显示他13岁就开始接触电子竞技,并开始参加官方比赛16岁时,经过多年的刻苦训练和比赛经验的积累,他终于在20岁时成为了电子竞技职业选手,年轻时就获得了WCG世界总决赛冠军。 2012年后,27岁的SKY逐渐淡出赛场,开始尝试转型。

    预计2022年中国电子竞技市场

    或增长至1843.3亿元

    三年前,当iG战队(invictus Gaming)最终以3:0的比分夺得LPL赛区英雄联盟S赛首个世界冠军时,中国电子竞技的历史已被改写。电子竞技作为一项运动,越来越受到主流价值观的认可。

    2003年,国家体育总局正式批准电子竞技为第99项正式体育比赛项目; 2008年,国家体育总局将电子竞技批准改为第78届正式体育赛事; 2018年雅加达亚运会,电子竞技被禁止。列为观众赛事; 2020年底,电子竞技和霹雳舞双双获准列入杭州亚运会比赛项目。其中,电子竞技是一项“智力工程”。

    与2018年雅加达亚运会的表演赛不同,电子竞技将成为杭州亚运会的正式比赛项目。这意味着,与游泳、田径等传统体育项目一样,电子竞技也将直接计入各国电子竞技选手获得的奖牌数中。国家或地区奖牌榜。

    “随着电子竞技正式进入亚洲,标志着电子竞技作为年轻人喜爱的赛事,走上了标准化、成熟化、系统化的道路,成为电子竞技史上的又一个里程碑。 ”运营商英雄体育VSPN相关人士在接受《每日经济新闻》记者采访时表示,与2018年的6个入围项目相比,杭州亚运会增加了射击和格斗两个经典项目,丰富了项目类别的竞赛项目。 。

    早在2018年雅加达亚运会上,《英雄联盟》、《王者荣耀》(王者荣耀国际版)、《皇室战争》、《实况足球》、《炉石传说》等6个电竞项目就亮相作为绩效项目。中国队获得2枚金牌、1枚银牌(不计入奖牌总数)。

    “我接触游戏和电子竞技是从小时候的《星际争霸》和《魔兽争霸》开始的。转眼间,国际赛事已在中国启动,中国队伍相继夺得英雄联盟、CFS、KCC、PEC等世界冠军。并在雅加达亚运会上取得了好成绩,逐渐将中国电子竞技带入了世界前列。”英雄体育VSPN创始人兼首席执行官应树岭回忆道。

    电子竞技以其高对抗性、不确定性和娱乐性在中国拥有大量的粉丝。尽管电竞产业线下发展受到COVID-19疫情的阻碍,但线上市场借助直播和短视频平台快速增长,整体规模逆势增长。截至今年上半年,中国电子竞技用户规模达约4.84亿,同比增长9.94%。 iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,预计到2022年,中国电子竞技市场规模将增长至1843.3亿元。

    记者|温梦华 李佳宁(实习)

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